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Fallout review
Posted : 1 year, 6 months ago on 13 May 2023 04:18 (A review of Fallout)Posee una personalización muy profunda gracias a todas sus posibilidades, el número de ciudades a visitar es lo justo debido a al contexto de su historia, sus npc's reaccionan decentemente ante los acontecimientos que involucran al jugador y el juego se las ingenia para dar la sensación de que su mundo está vivo gracias a los eventos aleatorios y su noción estricta del tiempo.
Su sistema de combate tampoco es algo a subestimar y con algo de técnica hasta puede ser prescindible si se sabe rolear un personaje con características más "pasivas" de forma ingeniosa (así de detalladas son sus mecánicas) es como personalizar tu propia travesía del camino del héroe. Hablando de la historia, lo máximo que puedo destacar es su interesante mundo, cada sitio tiene un porqué y su propio modo de subsistir, también provee los elementos necesarios para desarrollar una trama principal donde el personaje del jugador puede redescubrir el valor de la humanidad aún con sus errores y como el riesgo forma parte del desarrollo humano, dando así algo de esperanza a las demás civilizaciones a costa de si mismo. También existe cierta implicación acerca de como los deseos de trascender la humanidad llevan a retorcer su lugar en el mundo hacia una aniquilación total, no a través de las bombas nucleares, si no por los deseos de desfigurar su naturaleza misma aún si es con propósitos nobles, todo esto explicado desde un punto de vista "Darwinista" por decirlo de algún modo.
Este juego es increíble pero tengo unos cuantos inconvenientes con este: algunos atributos facilitan demasiado la experiencia aún con la dificultad más elevada, el trueque no posee muchos limites que puedan evitar que se abuse de este, no tiene personajes secundarios muy elaborados que digamos y los problemas técnicos pueden ser muy intrusivos muchas veces. Pese a tener estos defectos, sigue siendo un excelente juego que se mantiene fresco aún con el paso del tiempo.
Su sistema de combate tampoco es algo a subestimar y con algo de técnica hasta puede ser prescindible si se sabe rolear un personaje con características más "pasivas" de forma ingeniosa (así de detalladas son sus mecánicas) es como personalizar tu propia travesía del camino del héroe. Hablando de la historia, lo máximo que puedo destacar es su interesante mundo, cada sitio tiene un porqué y su propio modo de subsistir, también provee los elementos necesarios para desarrollar una trama principal donde el personaje del jugador puede redescubrir el valor de la humanidad aún con sus errores y como el riesgo forma parte del desarrollo humano, dando así algo de esperanza a las demás civilizaciones a costa de si mismo. También existe cierta implicación acerca de como los deseos de trascender la humanidad llevan a retorcer su lugar en el mundo hacia una aniquilación total, no a través de las bombas nucleares, si no por los deseos de desfigurar su naturaleza misma aún si es con propósitos nobles, todo esto explicado desde un punto de vista "Darwinista" por decirlo de algún modo.
Este juego es increíble pero tengo unos cuantos inconvenientes con este: algunos atributos facilitan demasiado la experiencia aún con la dificultad más elevada, el trueque no posee muchos limites que puedan evitar que se abuse de este, no tiene personajes secundarios muy elaborados que digamos y los problemas técnicos pueden ser muy intrusivos muchas veces. Pese a tener estos defectos, sigue siendo un excelente juego que se mantiene fresco aún con el paso del tiempo.
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Fullmetal Alchemist: Senaka wo Takuseshi Mono [Japan Import] review
Posted : 1 year, 6 months ago on 13 May 2023 03:32 (A review of Fullmetal Alchemist: Senaka wo Takuseshi Mono [Japan Import])Me gusta que en este juego tengas que racionalizar el "enlace" ya sea para hacer un combo o revivir a tu compañero caído, también me gusta la idea de que entre más juegues con una pareja, este atributo se incrementará y hará más efectivo el ataque combinado y los rescates. Un buen agregado tomando cuenta que está basado en una serie donde los lazos entre sus personajes importan.
Lo malo es que los comandos que puedes ordenarle a tu compañero son limitados y le resta estrategia a los combates. De ahí en fuera es un juego bastante simple pero entretenido, con algunos detalles interesantes si te acostumbras a sus mecánicas.
Lo malo es que los comandos que puedes ordenarle a tu compañero son limitados y le resta estrategia a los combates. De ahí en fuera es un juego bastante simple pero entretenido, con algunos detalles interesantes si te acostumbras a sus mecánicas.
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Fortnite review
Posted : 1 year, 7 months ago on 20 April 2023 10:57 (A review of Fortnite)Tengo años sin jugarlo pero aún así poseo recuerdos discrepantes sobre este juego.
Me gustaba lo versátil de su mecánica de construcción, requería cierto nivel de practica y estrategia para aprovecharla, también la sola idea de "todos contra todos" implicaba constante derroche de serotonina y tensión que a la larga podía generar adicción fácilmente en el jugador.
Lo malo es que el juego tenía un claro problema de balance que salía a la luz en el modo supervivencia, era muy normal que usuarios novatos solo sirviesen de contador para los más experimentados en el juego, cosas así son esperables en juegos como este, pero ese detalle dificultaba la experiencia de aprendizaje para un recién iniciado en el juego. Por otro lado habían otros problemas como armas y objetos que nadie usaba porque solo importan las cosas que hacen más daño, así como también la dependencia de factores externos para decidir el éxito en una partida (inherente de los battle royal).
Me gustaba lo versátil de su mecánica de construcción, requería cierto nivel de practica y estrategia para aprovecharla, también la sola idea de "todos contra todos" implicaba constante derroche de serotonina y tensión que a la larga podía generar adicción fácilmente en el jugador.
Lo malo es que el juego tenía un claro problema de balance que salía a la luz en el modo supervivencia, era muy normal que usuarios novatos solo sirviesen de contador para los más experimentados en el juego, cosas así son esperables en juegos como este, pero ese detalle dificultaba la experiencia de aprendizaje para un recién iniciado en el juego. Por otro lado habían otros problemas como armas y objetos que nadie usaba porque solo importan las cosas que hacen más daño, así como también la dependencia de factores externos para decidir el éxito en una partida (inherente de los battle royal).
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JoJo's Bizarre Adventure review
Posted : 1 year, 7 months ago on 20 April 2023 09:08 (A review of JoJo's Bizarre Adventure)La primera parte peca de ser comedia involuntaria, tener un passing inconsistente y personajes secundarios que no aportan mucho a la acción, pero es directa, simple y establece conceptos importantes para la franquicia entera. Representa de forma decente valores tales como el honor, la valentía y el sacrificio, y también (aunque no sea profundizado) ya se puede ver algo de ese "destino contra voluntad" que seria un tema recurrente en la franquicia.
Battle Tendency es una gran mejora comparada a la primera, pues el protagonista no solo es más carismático sino que también su química con los demás personajes del cast principal también es mucho más dinámica y entretenida. El estilo de la franquicia estaría mejor definido aquí junto con el humor e ironía que acompañan las situaciones que crea el protagonista. Las batallas igualmente mejoran considerablemente puesto que las tácticas empleadas por los personajes son mucho más elaboradas e ingeniosas.
Los problemas que tengo con esta parte tienen mucha relación con errores que ya cometía la anterior como lo es la participación de los demás personajes fuera del protagonista y algunos acontecimientos en la trama que son demasiado convenientes, pero a diferencia de lo que resaltan otras criticas, yo no tengo problema con los villanos de esta parte. La caracterización de los villanos puede que no los haga resaltar mucho en comparación de Dio, pero son bastante funcionales y su forma de actuar resulta ser un gran contraste con Joseph tanto en mentalidad como en combate, ya desde el hecho de que la motivación de Joseph sea algo tan altruista como buscar el bienestar de su familia sacrificando su propia vida hace que choque con las metas egoístas de los hombres del pilar quienes buscan la inmortalidad por encima de todas las cosas, hasta perder su propósito y terminando en el desprecio de las demás formas de vida existentes. Es por esto mismo que los últimos obtuvieron esas resoluciones tras conocer a Joseph, ACDC se vio forzado a sacrificarse por sus compañeros, Wamuu murió satisfecho tras finalmente conocer enemigos dignos y Kars deseo la muerte luego de haber sido derrotado por la naturaleza que el mismo despreció con sus acciones.
Battle Tendency es una gran mejora comparada a la primera, pues el protagonista no solo es más carismático sino que también su química con los demás personajes del cast principal también es mucho más dinámica y entretenida. El estilo de la franquicia estaría mejor definido aquí junto con el humor e ironía que acompañan las situaciones que crea el protagonista. Las batallas igualmente mejoran considerablemente puesto que las tácticas empleadas por los personajes son mucho más elaboradas e ingeniosas.
Los problemas que tengo con esta parte tienen mucha relación con errores que ya cometía la anterior como lo es la participación de los demás personajes fuera del protagonista y algunos acontecimientos en la trama que son demasiado convenientes, pero a diferencia de lo que resaltan otras criticas, yo no tengo problema con los villanos de esta parte. La caracterización de los villanos puede que no los haga resaltar mucho en comparación de Dio, pero son bastante funcionales y su forma de actuar resulta ser un gran contraste con Joseph tanto en mentalidad como en combate, ya desde el hecho de que la motivación de Joseph sea algo tan altruista como buscar el bienestar de su familia sacrificando su propia vida hace que choque con las metas egoístas de los hombres del pilar quienes buscan la inmortalidad por encima de todas las cosas, hasta perder su propósito y terminando en el desprecio de las demás formas de vida existentes. Es por esto mismo que los últimos obtuvieron esas resoluciones tras conocer a Joseph, ACDC se vio forzado a sacrificarse por sus compañeros, Wamuu murió satisfecho tras finalmente conocer enemigos dignos y Kars deseo la muerte luego de haber sido derrotado por la naturaleza que el mismo despreció con sus acciones.
Obviamente la serie al tratarse de un "Rule of cool" tampoco es que elabore mucho en los temas que tienen mayor presencia, o al menos en estas primeras partes de la franquicia, pero aún así creo que hay aspectos destacables en su escritura y que me parecen algo subestimados en la comunidad.
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